<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<rss version="2.0"
  xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">

<channel>

<title>Блоги: заметки с тегом айрхеология</title>
<link>https://blogengine.me/blogs/tags/ayrheologiya/</link>
<description>Автоматически собираемая лента заметок, написанных в блогах на Эгее</description>
<author></author>
<language>ru</language>
<generator>Aegea 11.0 (v4079e)</generator>

<itunes:subtitle>Автоматически собираемая лента заметок, написанных в блогах на Эгее</itunes:subtitle>
<itunes:image href="" />
<itunes:explicit>no</itunes:explicit>

<item>
<title>Первая BBS в Казани</title>
<guid isPermaLink="false">136414</guid>
<link>https://bolknote.ru/all/pervaya-bbs-v-kazani/</link>
<pubDate>Thu, 26 Jun 2025 14:28:11 +0500</pubDate>
<author>Евгений Степанищев</author>
<comments>https://bolknote.ru/all/pervaya-bbs-v-kazani/</comments>
<description>
&lt;p&gt;&lt;a href="https://bolknote.ru/"&gt;Евгений Степанищев&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Около полугода назад я &lt;a href="https://bolknote.ru/tags/kazan-bbs/"&gt;заинтересовался&lt;/a&gt; темой появления казанских &lt;i&gt;BBS&lt;/i&gt; — это системы электронных доски объявлений, которые были распространены до эпохи интернета. В &lt;a href="https://john-114.narod.ru/fido/fidoseal.html"&gt;одном из источников&lt;/a&gt;, которые я использовал для исследования, всплыло указание на первое казанское объявление в газете «Вечерняя Казань», которое рекламировала первую казанскую &lt;i&gt;BBS&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Доска объявлений называлась «&lt;i&gt;ORPHAN’S BBS&lt;/i&gt;». Модерировали её Амир Шабашвили, с которым я когда-то был знаком, и Марат Якубов. Последний и дал объявление в газету за космические 130 рублей, переплатив за срочность и пятничный номер.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поискав по казанских фидошникам фотографию, скан или вырезку из газеты с этим объявлением, я успеха не достиг — ни у кого искомого не обнаружилось. Поставив себе задачу в список «когда-нибудь» разыскать архивы «Вечерней Казани» и поискать в ней объявление, я занялся другими делами.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://bolknote.ru/pictures/2025.06.26.1@2x.webp" width="1000" height="233" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Время шло, я искал каких-нибудь знакомых, которые могли бы вывести меня на архивы этой газеты. Оказалось, что искать их нужно в нашей Национальной библиотеке, благо они несколько лет назад переехали в новое здание, где работа с архивными материалами сильно упростилась.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Недавно я выделил время и сходил-таки в библиотеку. Завёл читательский билет и засел за чтение подшивок. Из найденного источника мне было известно, что объявление опубликовано в весной или летом 1992 или 1993-го года в разделе частных объявлений.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нашёл не без труда, объявление совсем крошечное. Латинского шрифта в газете в те времена ещё не было, поэтому &lt;i&gt;BBS&lt;/i&gt; написали как &lt;i&gt;ВВС&lt;/i&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Владельцы модемов! Информацию о первой в Казани ФИДО-ВВС Вы можете получить по тел. 76-85-59.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://bolknote.ru/pictures/2025.06.26.2@2x.webp" width="400" height="157" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;Объявление было опубликовано &lt;nobr&gt;7 августа&lt;/nobr&gt; 1992 года&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Думаю, на этом я для себя тему казанских &lt;i&gt;BBS&lt;/i&gt; закрою — копать тут особо больше нечего. Разве что у кого-нибудь найдутся какие-нибудь фотографии оборудования, на котором это всё крутилось, или скриншоты заставок, но надежды мало.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>99 бутылок: Входной язык ПЭВМ Искра-1256</title>
<guid isPermaLink="false">135468</guid>
<link>https://bolknote.ru/all/99-butylok-vhodnoy-yazyk-pevm-iskra-1256/</link>
<pubDate>Mon, 07 Apr 2025 07:42:11 +0500</pubDate>
<author>Евгений Степанищев</author>
<comments>https://bolknote.ru/all/99-butylok-vhodnoy-yazyk-pevm-iskra-1256/</comments>
<description>
&lt;p&gt;&lt;a href="https://bolknote.ru/"&gt;Евгений Степанищев&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сегодня у меня рубрике «99 бутылок» язык настолько редкий, что у него даже отдельного названия нет. Иногда его называют «русскоязычным Бейсиком Искры-1256», но это вряд ли верно — на какой-либо Бейсик он едва ли похож. Там где на нём много программировали, конечно, выдумывали какие-то локальные названия — например, «&lt;a href="https://robotlandia.ru/demo/js/0312.htm#:~:text=Дуб"&gt;Дуб&lt;/a&gt;» за дубовость синтаксиса или «&lt;a href="https://cyber-museum.ru/iskra1256/#:~:text=Кузик"&gt;Кузик&lt;/a&gt;».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В редкой профессиональной литераторе по теме его называют «входной язык…» или «символьный язык ПЭВМ „Искра-1256“».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;83. Входной язык ПЭВМ «Искра-1256»&lt;/b&gt; — язык программирования с операторами на русском языке, который использовался на отечественных портативных (по тем временам) ЭВМ «Искра-1256», эта машина выпускалась на заводе «Счётмаш» в Курске с 1981 по 1989 год.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Машина работала с алфавитно-цифровым дисплеем, загружала программы с кассетного магнитофона и выпускалась в нескольких модификациях — с оперативной памятью от 4 до 64 килобайт.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;С языком программирования пришлось разбираться по листингу сохранившихся программ, никаких следов его описания к сожалению, не обнаружилось. Впрочем, если прочитать все нашедшиеся программы, основное понять можно, сложного там ничего нет.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://bolknote.ru/pictures/2025.04.07@2x.webp" width="1000" height="562" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Строки нумеруются подряд, видимо в этом кто-то углядел сходство с Бейсиком, но дальше идут сплошные различия.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Номер строки тут, кажется, используется только для удобства набора текста программы, переход же в языке делается не на номер строки, а на метку, причём их минимум два вида — метка для передачи управления, начинающаяся с буквы «М» (например — &lt;tt&gt;M01&lt;/tt&gt;), и метка подпрограммы, которая начинается с «П» (&lt;tt&gt;П01&lt;/tt&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Операторы записываются русскими буквами. Например &lt;tt&gt;ПЕРЕХ П01&lt;/tt&gt; —  вызов подпрограммы, перед которой стоит метка &lt;tt&gt;П01&lt;/tt&gt;.  Оператор перехода часто используется с условным оператором, у которого нет какого-то явно обозначенного начала. Это просто сравнение с переходом, причём оператор перехода записывается впритык, без пробела: &lt;tt&gt;И12=0ПЕРЕХ П01&lt;/tt&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Переменные так же записываются русскими буквами, их буквенные префиксы значимы. Со всеми префиксами разобраться не удалось, но некоторые я понял: например, буквами «И» и «А» обозначаются переменные, содержащие числа. Разница, кажется, в том, что на вторые каким-то образом отображается массивы, которые имею префикс «АИ». Помимо того есть префиксы «СА» и «СИ» — так обозначаются символьные переменные, второе, думаю, тоже массив.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Необычно выглядит присваивание — оно тут записывается как &lt;tt&gt;=&amp;gt;&lt;/tt&gt; и присваивает левое значение правому операнду.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но самое странное — это функции.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Во-первых, тут они почему-то записываются английскими буквами. Во-вторых, могут стоять после аргумента. В-третьих, тут есть функции, которым, прямо как в Перле, можно присваивать значение: &lt;tt&gt;СИ01=&gt;STR(СА00, И02, 1)&lt;/tt&gt;. В-четвёртых, и это самое, наверное, странное, их можно записывать подряд без пробела: &lt;tt&gt;(1.234567↑2+8.76543-0.551122)ABSINTLNEXP&lt;/tt&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вот какая программа получилась у меня после попытки освоить этот язык. Не факт, что она написана без ошибок, но попробовать, как вы догадываетесь, негде:&lt;/p&gt;
&lt;pre class="e2-text-code"&gt;&lt;code class="cpp"&gt;1 ПЕЧАТЬ(HEX(03),,)
2 ЦИКЛ(И01,0,98)
3 И01-99=&amp;gt;A01
4 ПЕРЕХ П02
5 ПЕЧАТЬ(&amp;quot; ON THE WALL, &amp;quot;,,)
6 ПЕРЕХ П02
7 ПЕЧАТЬ(&amp;quot;!&amp;quot;,HEX(0A0D),&amp;quot;TAKE ONE DOWN, PASS IT AROUND,&amp;quot;,)
8 А01-1=&amp;gt;А01
9 ПЕРЕХ П02
10 ПЕЧАТЬ(&amp;quot; ON THE WALL!&amp;quot;,)
11 ЦИКЛ*
12 ПЕЧАТЬ(&amp;quot;NO MORE BOTTLES OF BEER ON THE WALL,&amp;quot;,)
13 ПЕЧАТЬ(&amp;quot;NO MORE BOTTLES OF BEER!&amp;quot;,)
14 ПЕЧАТЬ(&amp;quot;GO TO THE STORE AND BUY SOME MORE,&amp;quot;,)
15 ПЕЧАТЬ(&amp;quot;99 ON THE WALL!&amp;quot;,)
16 П01
17 &amp;quot;S&amp;quot;=&amp;gt;СА01
18 А01=1ПЕРЕХ М01
19 &amp;quot;&amp;quot;=&amp;gt;СА01
20 М01
21 П02
22 A01=0ПЕРЕХ М02
23 ПЕЧАТЬ(А01(2.0),,)
24 ПЕРЕХ М03
25 М02
26 ПЕЧАТЬ(&amp;quot;NO&amp;quot;,,)
27 М03
28 ПЕРЕХ П01
29 ПЕЧАТЬ(&amp;quot; BOTTLE&amp;quot;,СА01,&amp;quot; OF BEER&amp;quot;,,)&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;Разобраться в языке мне помогли следующие книги, &lt;a href="https://retro-computer.ru/Lists/ItemList/DispForm.aspx?ID=359&amp;RootFolder=%2A"&gt;найденные&lt;/a&gt; &lt;a href="http://oldpc.su/lib/magaz/vtiep/"&gt;в&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.leningrad.su/jj/2012/iskra1256books.rar"&gt;интернете&lt;/a&gt;. В них нашлось какое-то количество программ, по которому удалось понять что из себя представлял этот язык:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;«Комплекс вычислительный „Искра 1256“. Комплект контрольных тест-программ. 1.320.118 Д15»;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;«Процессор интерпретирующий „Искра-1256“. Библиотека программ. 3.050.187 Д14»;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;«Задачник по аналитической химии», Н. Ф. Клещев, Е. А. Алферов и другие, М., «Химия», 1993;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Журнал «Вычислительная техника и её применение», №3, 1988.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Самым большим тёмным пятном остался оператор &lt;tt&gt;СЕЛЕКТ()&lt;/tt&gt;. Без чёткого описания понять его функцию мне кажется невозможным. Всё, что я смог о нём узнать, заключено в цитате, найденной &lt;a href="https://vk.com/wall-38178546_31679?w=wall-38178546_31679_r31685"&gt;в одном из обсуждений&lt;/a&gt;: «там половину языка составлял оператор СЕЛЕКТ(&lt;i&gt;n&lt;/i&gt;, параметры). В зависимости от этого &lt;i&gt;n&lt;/i&gt; он чего только не делал».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Добавлено позднее&lt;/i&gt;: действительно, оператор &lt;tt&gt;СЕЛЕКТ()&lt;/tt&gt; чего только не делал, например через него можно было производить смену режимов дисплея или &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=HrmktjO4nE4&amp;lc=UggwNVIqqWiLG3gCoAEC"&gt;указывать задержку&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Мой первый сайт</title>
<guid isPermaLink="false">133747</guid>
<link>https://bolknote.ru/all/moy-pervy-sayt/</link>
<pubDate>Tue, 21 Jan 2025 20:06:36 +0500</pubDate>
<author>Евгений Степанищев</author>
<comments>https://bolknote.ru/all/moy-pervy-sayt/</comments>
<description>
&lt;p&gt;&lt;a href="https://bolknote.ru/"&gt;Евгений Степанищев&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Показывал тут коллегам &lt;a href="https://bolknote.ru/all/moya-zachyotnaya-knizhka/"&gt;свою зачётную книжку&lt;/a&gt; и обратил внимание, что свою первую курсовую работу я сдал в мае 1998 года. Это был набор страничек факультета, на котором я учился. Почему-то я думал, что это произошло на год раньше, поэтому не мог найти её в веб-архиве.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В 1998-м с документацией было тяжело и мой научрук в этом тоже ничего не понимал, поэтому ни о какой вёрстке «руками» я и не помышлял. Все страницы создавал в визуальном редакторе. Тогда таких было навалом — располагаешь элементы, он тебе делает вёрстку. В том случае это был «&lt;i&gt;Netscape Composer&lt;/i&gt;».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Собственно эта программа и подтолкнула меня изучить вёрстку — работала она мучительно медленно, а генерируемый ей код повергал меня в ужас.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://bolknote.ru/pictures/2025.01.21@2x.webp" width="1000" height="635" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Спасибо веб-архиву, что такие вещи вообще хоть где-то сохраняются. Теперь, спустя четверь века, &lt;a href="https://web.archive.org/web/20000930112309/http://www.kcn.ru:80/tat_en/university/departments/vmk/main.htm"&gt;можно увидеть&lt;/a&gt; как выглядел мой первый сайт. Жаль фон не сохранился, не помню что на нём было, но цвет, кажется, был примерно такой как на моём скриншоте.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Всё по гайдлайнам 90-х — неуместная анимация, кнопки, которые «проваливаются» при наведении и даже звук был — я наговорил в микрофон фразу «&lt;i&gt;Glad to meet you on our page&lt;/i&gt;». Она проигрывалась каждый раз при заходе на страницу. С сожалению, веб-архив её не сохранил.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Помню научрук попросил меня распечатать получившийся код — тогда это было необходимое требование. В итоге, я израсходовал на это всю предоставленную им бумагу, плюс пришлось использовать все черновики, которые мы нашли на кафедре. И всё равно всё не поместилось. Мы решили, что никто не заметит, что части кода нет и оставили так.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Programm BBS</title>
<guid isPermaLink="false">133738</guid>
<link>https://bolknote.ru/all/programm-bbs/</link>
<pubDate>Tue, 21 Jan 2025 00:14:28 +0500</pubDate>
<author>Евгений Степанищев</author>
<comments>https://bolknote.ru/all/programm-bbs/</comments>
<description>
&lt;p&gt;&lt;a href="https://bolknote.ru/"&gt;Евгений Степанищев&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поторопился я, когда &lt;a href="https://bolknote.ru/all/pulse-bbs/"&gt;сказал&lt;/a&gt;, что на моей малой родине, в Лениногорске не было &lt;i&gt;BBS&lt;/i&gt;. Оказывается всё это было, правда я уже жил в Казани. В &lt;a href="https://web.archive.org/web/20161117031008/https://fido.narod.ru/pnt5049.html"&gt;списке поинтов&lt;/a&gt; Фидо тех лет, который я нашёл в интернете, случайно заметил родной город, после чего разыскал контакт через общего знакомого.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Владимир Задвинский (адрес Фидо: &lt;tt&gt;2:5049/33&lt;/tt&gt; aka &lt;tt&gt;/36.24&lt;/tt&gt;), преподаватель информатики в Лениногорском нефтяном техникуме, в 1998 году организовал &lt;i&gt;BBS&lt;/i&gt; (электронную доску объявлений) и ноду сети Фидонет в Лениногорске. Оборудование для &lt;i&gt;BBS&lt;/i&gt; и Фидонета было установлено на 286-м компьютере в корпусе типа «крокодил», который находился в техникуме.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;«Крокодил» — это корпус, похожий на лежащий на боку чемодан и раскрывавшийся, как пасть крокодила.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В техникуме была телефонная линия «ТатАИСНефть», используемая для охраны помещения. Она не задумывалась для чего-либо ещё, но возможность звонить по ней имелась. К счастью, звонки в город Набережные Челны по этой линии были бесплатными, что позволяло Владимиру поддерживать связь с другими узлами Фидонета через челнинский узел (&lt;tt&gt;2:5093&lt;/tt&gt;), где сисопом был Алекс Бронин. Связь с осуществлялась через встроенный модем на 2400 бод, установленный на &lt;i&gt;ISA&lt;/i&gt;-шине — старенький &lt;i&gt;Sportster&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Откуда он взялся непонятно, понятно, что когда-то купили для чего-то, но для чего и когда — загадка.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://bolknote.ru/pictures/2024.01.20.1@2x.webp" width="1000" height="708" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;i&gt;T-Mail&lt;/i&gt; на экране и горка модемов &lt;i&gt;IDC&lt;/i&gt;. Фото предоставлено Владимиром, снято 31 марта 2005 года&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;BBS&lt;/i&gt; Владимира, которая называлась &lt;i&gt;Programm BBS&lt;/i&gt;, работала на базе программного обеспечения найденного, вероятно, в интернете. Тогда доступ к нему уже начал повляться. Основной интерес для пользователей представляла фидошная часть, а сама &lt;i&gt;BBS&lt;/i&gt; не пользовалась большой популярностью из-за низкой скорости соединения (2400 бод) и ограниченных возможностей для файлообмена.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Всё это исправно работало года два или три. Позже, Владимир уволился из техникума и перешел на работу в коммерческую структуру. Нода в техникуме продолжала работать, но уже под управлением его друга Николая Киселёва. Когда-то Владимир переманил его в техникум вторым преподавателем.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Интересно, что в коммерческой структуре, куда перешёл работать Владимир Задвинский, для работы использовалось то же программное обеспечение, при помощи которого организовывалась и работа Фидонета. Бесплатного межгорода не было, но зато был модемный пул на несколько входящих номеров, что было удобнее для фидошников Лениногорска — одновременно соединяться с нодой могли несколько пользователей. Поэтому было принятно решение перенести ноду на новое место.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Хотя от исходящих междугородних звонков пришлось отказаться, челнинского сисопа это не смутило, он регулярно инициировал модемную связь по межгороду со своей стороны, что позволяло обмениваться пакетами Фидо. &lt;i&gt;BBS&lt;/i&gt; после переезда поднимать не стали — наглеть не стоило.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://bolknote.ru/pictures/2024.01.20.2@2x.webp" width="343" height="369" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;Фото предоставлено Владимиром&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Всего в Лениногорске, в период расцвета Фидонета было около 16-18 поинтов (пользователей), которые узнавали о &lt;i&gt;BBS&lt;/i&gt; и ноде через сарафанное радио и нодлисты. К сожалению, заставка &lt;i&gt;Programm BBS&lt;/i&gt; не сохранилась, так как все данные остались на старом 286-м компьютере, судьба которого неизвестна. К 2009 году активность в сети Фидонет значительно сократилась, и к 2010 году нода &lt;a href="https://wfido.ru/m/KAZAN.GENERAL/2:5049/164.28+4cf15552"&gt;окончательно прекратила свою работу&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Архив ноды был сохранен на домашнем хранилище и, если вдруг для чего-то это будет нужно, то развернуть прежний набор софта и запустить его будет вопросом нескольких часов.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>The Golden Horde и Сrasher Warezzz BBS</title>
<guid isPermaLink="false">133694</guid>
<link>https://bolknote.ru/all/the-golden-horde-i-srasherwarezzz-bbs/</link>
<pubDate>Fri, 17 Jan 2025 20:21:48 +0500</pubDate>
<author>Евгений Степанищев</author>
<comments>https://bolknote.ru/all/the-golden-horde-i-srasherwarezzz-bbs/</comments>
<description>
&lt;p&gt;&lt;a href="https://bolknote.ru/"&gt;Евгений Степанищев&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Случайно открыл пифос Пандоры. Посидел над источниками на тему казанских электронных досок (&lt;i&gt;BBS&lt;/i&gt;) и оказалось, что они были у очень многих казанских фидошников, среди которых у меня довольно много знакомых. Написал нескольким и потонул в потоке воспоминаний.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Заодно устроил перепись казанских &lt;i&gt;BBS&lt;/i&gt;, всего пока получилось 65 штук.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Хотелось бы продолжить разговор на эту тему, но прежде всего, некоторым читателям стало интересно, что такое этот ваш модем, про который я &lt;a href="https://bolknote.ru/all/pulse-bbs/"&gt;писал в прошлый раз&lt;/a&gt;? Не все застали, это понятно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Модем в те времена — устройство, которая позволяло двум компьютерам обмениваться между собой информацией поверх стационарной телефонной сети. Для этого оно преобразовывало цифровой сигнал в звук, а на другом конце делало обратное преобразование.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Устройство, естественно, занимало телефонную линию и телефоном в этот момент нельзя было пользоваться, что могло мешать домочадцам. Кроме этого, им мог мешать звук — при работе модем транслировать звуковой сигнал не только в линию, но и наружу — через динамик. Несмотря на то, что его можно было выключить, обычно так не делали, чтобы контролировать обрыв или пересоединения в случае сбоев.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://bolknote.ru/pictures/2025.01.17@2x.webp" width="1000" height="562" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;Модем родом из 90-х — &lt;i&gt;Datatronics Discovery 2400CM&lt;/i&gt;, справа внизу он же, сфотографированный на мои часы &lt;a href="https://bolknote.ru/tags/casio-wqv-3-2/"&gt;&lt;i&gt;Casio WQV-3&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;, картинка в оригинальном разрешении&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Пока тема для меня свежа, я напишу ещё о нескольких казанских &lt;i&gt;BBS&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ещё одной электронной доской владел И. Б. (адрес в Фидо: &lt;tt&gt;2:5049/113.15&lt;/tt&gt;) в начале 2000-х. Его доска носила название, которое он точно не помнит. Что-то вроде Crashed Warezzz или Crasher Warezzz и проработала полгода-год.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Доска принимала пользователей с 21⁰⁰ до 3⁰⁰ ночи, именно в это время можно было дозвониться к нему домой и получить доступ к контенту, который он выкладывал — софт и книжки. Рекламой свой &lt;i&gt;BBS&lt;/i&gt; он особо не занимался, разве что иногда упоминал о ней на сисопках, которые было по пятницам на Чёрном Озере — одном из известных мест общения фидошников того времени.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Другой мой знакомый, П. И. (&lt;tt&gt;2:5049/7&lt;/tt&gt;) был владельцем &lt;i&gt;The Golden Horde BBS&lt;/i&gt; в середине 90-х. В то время в ЦИВТ КГУ был приобретён модем для работы с &lt;i&gt;UUCP&lt;/i&gt;-почтой через «Релком», и вскоре начались поиски других точек для подключения.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сначала был найден открытый &lt;i&gt;X.25&lt;/i&gt; шлюз в Казани, позже подключились к «Фидонету», где использовался пакетный режим связи с периодическими созвонами для обмена накопленными данными. В промежутках модем работал в автоответчике и запускал &lt;i&gt;BBS&lt;/i&gt;, если не звонил фидошный мейлер. Компьютер, куда дозванивлись пользователи, стоял в здании ЦИВТ КГУ, в комнате 201.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На &lt;i&gt;BBS&lt;/i&gt; выкладывались актуальные программы, а для рекламы часто добавлялись файлы с &lt;i&gt;ASCII&lt;/i&gt;-артом в архивы. Пользователи, обмениваясь программами, распространяли с ними реквизиты &lt;i&gt;BBS&lt;/i&gt;. Также существовал список &lt;i&gt;BBS&lt;/i&gt;, который распространялся через Фидо. Фидо и &lt;i&gt;BBS&lt;/i&gt; были тесно связаны: почти все &lt;i&gt;BBS&lt;/i&gt; имели фидо-ноды.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Pulse BBS</title>
<guid isPermaLink="false">133679</guid>
<link>https://bolknote.ru/all/pulse-bbs/</link>
<pubDate>Thu, 16 Jan 2025 14:16:10 +0500</pubDate>
<author>Евгений Степанищев</author>
<comments>https://bolknote.ru/all/pulse-bbs/</comments>
<description>
&lt;p&gt;&lt;a href="https://bolknote.ru/"&gt;Евгений Степанищев&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Оказалось, что один из моих старых знакомых, Р. Х. (адрес в Фидо: &lt;tt&gt;2:5049/46.21&lt;/tt&gt;) когда-то управлял &lt;i&gt;BBS&lt;/i&gt; в Казани — это были электронные доски объявлений, которые существовали до широкого распространения интернета в том виде, в котором мы его знаем. &lt;i&gt;BBS&lt;/i&gt; позволяли подключаться к сети через телефонную линию с помощью модема. Пользователи могли обмениваться файлами, читать сообщения и общаться в чатах.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я никогда не видел этих досок вживую — они почти исчезли, когда я только переехал в Казань. В моём родном городе их, похоже, не было вообще. Однако в те годы, когда мы обменивались софтом на дискетах, на некоторых из них можно было увидеть заставки &lt;i&gt;BBS&lt;/i&gt;, выполненные в &lt;i&gt;ASCII&lt;/i&gt;-графике.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я немного расспросил его о тех временах — ведь это часть истории, и мне было интересно её зафиксировать. Вот что он рассказал.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://bolknote.ru/pictures/2025.01.16.1@2x.webp" width="550" height="300" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;Заставка &lt;i&gt;Pulse BBS&lt;/i&gt; не сохранилась, но вам &lt;a href="https://web.archive.org/web/20160205182957/http://artifacts.textfiles.com/+49/Tornado/BBS%20Ad%201.png"&gt;пример&lt;/a&gt; как могли оформляться заставки досок в те времена&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В 1996 году, когда ему было 15 лет, он настроил свою собственную электронную доску с помощью популярной в те годы программы — «&lt;a href="https://web.archive.org/web/20001206215700/http://www.tornadoopsr.newmail.ru/"&gt;Tornado BBS&lt;/a&gt;» и назвал её «Pulse».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Программа «&lt;i&gt;Tornado&lt;/i&gt;» позволяла создавать интерфейсы с использованием &lt;i&gt;ASCII&lt;/i&gt;-графики, организовывать разделы для обмена файлами и даже делать чаты. Мой знакомый покупал &lt;i&gt;CD&lt;/i&gt;-диски с софтом и утилитами, которые потом размещал на своей &lt;i&gt;BBS&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Его доска работала преимущественно ночью — с 19⁰⁰ до 9⁰⁰, когда телефонная линия не была занята. Это время он оставлял для пользователей. Он активно рекламировал свою &lt;i&gt;BBS&lt;/i&gt; на других досках, благодаря этому у него часто было много посетителей. Когда он спал, из его комнаты нередко раздавался характерный звук подключения по модему — это значит на BBS зашёл пользователь. Одновременное подключение было невозможно — для этого нужен был пул из нескольких телефонных номеров.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Посвящая всё своё свободное время сбору и раздаче софта, он иногда даже прогуливал школу. Его &lt;i&gt;BBS&lt;/i&gt; проработала два или три года, но с развитием интернета в Казани электронные доски потеряли свою актуальность.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Прошлое: Дни Интернета в Казани</title>
<guid isPermaLink="false">133136</guid>
<link>https://bolknote.ru/all/proshloe-dni-interneta-v-kazani/</link>
<pubDate>Fri, 06 Dec 2024 14:22:53 +0500</pubDate>
<author>Евгений Степанищев</author>
<comments>https://bolknote.ru/all/proshloe-dni-interneta-v-kazani/</comments>
<description>
&lt;p&gt;&lt;a href="https://bolknote.ru/"&gt;Евгений Степанищев&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вчера встретил в кафе нашего офисного центра своего друга А. Х., который общался о чём-то за столиком с тремя молоденькими девушками. Он махнул мне рукой, я подошёл поздороваться и оказалось, что эти трое — журналистки, собирающие воспоминания о том как развивалась отрасль айти в девяностых и двухтысячных.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А. Х. попросил меня помочь, но сначала мне пришлось отказаться — меня ждали на встрече. Позже выяснилось, что встречу передвинули и у меня есть минут 15—20, чтобы спринтом пробежаться по памяти и чем-нибудь поделиться.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;События очень давние, поэтому вспомнить удалось не так много как хотелось бы, но зато в памяти всплыл один забавный случай, про который я нигде не писал. Журналисткам он не подошёл по тематике, поделюсь здесь.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В конце девяностых—начале двухтысячных в Казани проводились Дни Интернета. Событие, насколько я помню, должно было стать ежегодным, но не стало. Его провели не менее двух раз и в какой-то момент оно благополучно загнулось.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В интернете об этом упоминаний не сохранилось, но кое-что можно наковырять в веб-архиве, в частности на сайте &lt;a href="https://web.archive.org/web/20030610001422/sys104.knet.ru/theme.html"&gt;передачи «Система 104»&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://bolknote.ru/pictures/2024.12.06.2@2x.webp" width="1000" height="328" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Я был на двух «Днях». Один из них проводил на свои деньги известный тогда в казанском интернете деятель &lt;a href="https://bolknote.ru/all/lj-259646/"&gt;&lt;i&gt;Daddy Hab&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;, а второй, если мне не изменяет память, провайдер «Сантел-интернет», ныне несуществующий. Но может и не он.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Кажется оба раза это было в зале НКЦ «Казань», но что там конкретно было, я уже и не помню. Вероятно, просто тусовка с алкоголем. Но что я помню хорошо, что перед одним из этих событий в качестве приглашённого гостя был анонсирован Артемий Лебедев, в те годы — абсолютная суперзвезда в интернете.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На беду организаторов я тогда с ним активно переписывался, поэтому не постеснялся узнать правда ли его пригласили. Он сказал, что в первый раз об этом слышит и я, для смеха, выслал ему фотографию флайера с его именем. К сожалению, электронная почта того времени работала иногда из рук вон плохо и файл с картинкой никак до него не доходил. На третьей попытке я его сконвертировал, для надёжности, в несколько форматов и выложил на свой сайт ссылками, которые и отослал ему в письме.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Как пошутил А. Х., я делился файлами через облако до того как это стало модным.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Разумеется я не помнил этого в таких подробностях, но вчера написал Артемию, в надежде, что у него осталось это письмо и не обманулся — он мне его переслал, после чего эта история проступила в памяти более ясно.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://bolknote.ru/pictures/2024.12.06.1@2x.jpg" width="1000" height="400" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Организаторы так и не признались, что не стали приглашать Лебедева и на самом событии интригу тянули до последнего. Я бродил в толпе и вносил смуту среди своих знакомых, но и у меня, думаю, теплилась надежда.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;К сожалению, чуда не случилось. В итоге в какой-то момент объявили, что он не приедет — якобы очень извиняется, застрял в метро и не успел на самолёт.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Perl 1</title>
<guid isPermaLink="false">133035</guid>
<link>https://bolknote.ru/all/perl-1/</link>
<pubDate>Sun, 01 Dec 2024 23:16:30 +0500</pubDate>
<author>Евгений Степанищев</author>
<comments>https://bolknote.ru/all/perl-1/</comments>
<description>
&lt;p&gt;&lt;a href="https://bolknote.ru/"&gt;Евгений Степанищев&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Перл — один из языков, которые помогли мне когда-то начать регулярно зарабатывать в айти. Он уже давно почти никем не используется, тем не менее я к нему отчасти эмоционально привязан, так как программировал на нём много лет и до сих пор неплохо его помню.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я тут недавно сообразил, что программирую на ПХП с третьей версии, однажды &lt;a href="https://bolknote.ru/all/4322/"&gt;попробовал в действии&lt;/a&gt; вторую версию и что-то читал про первую, но никогда не видел Перл старее пятой версии, на которой я и программировал когда-то.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;К счастью, &lt;a href="https://github.com/eltikia/perl1"&gt;его исходники&lt;/a&gt; довольно просто найти, причём какие-то энтузиасты даже заставили их компилироваться под современными системами, надо только поставить пакет со статическим &lt;tt&gt;glibc&lt;/tt&gt; и указать путь до него при компиляции.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://bolknote.ru/pictures/2024.12.01.1@2x.webp" width="750" height="100" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;К первой версии идёт пятьдесят тестов, написанных на Перле тех времён. Я бегло их просмотрел и, на первый взгляд, язык как будто мало изменился, тем не менее какие-то различия бросаются в глаза. Например, массивы с какого-то перепугу, выглядят иначе — временами без &lt;tt&gt;@&lt;/tt&gt; в начале, &lt;tt&gt;do&lt;/tt&gt; каким-то образом позволяют обращаться к ещё не объявленным функциям, а ещё в языке существует переменная с именем «пробел».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Для интереса попробовал запустить &lt;a href="https://bolknote.ru/all/1269/"&gt;небольшую программульку&lt;/a&gt; для подсчёта количества счастливых билетов, которую я когда-то писал. В исходном виде она не заработала, пришлось немного её изменить:&lt;/p&gt;
&lt;pre class="e2-text-code"&gt;&lt;code class="perl"&gt;for ($i = 0; $i &amp;lt;= 999999; $i++)
{
    $a = (&amp;#039;0&amp;#039; x (6 - length($i))) . $i;
    $c++ if (substr($a, 0, 1) + substr($a, 1, 1) + substr($a, 2, 1)) ==
    (substr($a, 3, 1) + substr($a, 4, 1) + substr($a, 5, 1));
}
print &amp;quot;$c\n&amp;quot;;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;Вот что пришлось исправить: изменить синтаксис цикла, ну и скобок побольше наставить.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Производительность, кстати, изменилась значительно — первая версия выполняет эту программу за 1,7 секунд, а современный Перл на том же оборудовании — за 0,8 секунды.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Американская народная игра «Убей вампира»</title>
<guid isPermaLink="false">131158</guid>
<link>https://bolknote.ru/all/amerikanskaya-narodnaya-igra-ubey-vampira/</link>
<pubDate>Sat, 28 Sep 2024 18:36:17 +0500</pubDate>
<author>Евгений Степанищев</author>
<comments>https://bolknote.ru/all/amerikanskaya-narodnaya-igra-ubey-vampira/</comments>
<description>
&lt;p&gt;&lt;a href="https://bolknote.ru/"&gt;Евгений Степанищев&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сегодня знаменательный день! Сегодня закрылся мой детский гештальт, а именно — я нашёл игру, в которую играл на компьютере «Радио-86РК» в 1991-м году. Я не смогу объяснить чем она меня зацепила, но мне почему-то всё это время мучительно хотелось сыграть в неё ещё раз.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Помнил я её очень смутно, всё, за что можно было зацепиться — фраза «американская народная игра убей вампира», &lt;a href="https://bolknote.ru/all/prodolzh-enie-27-x-91g/"&gt;записанная мной&lt;/a&gt; тридцать три года назад в одном из дневников жизни.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поиск в интернете ничего не давал, но однажды, когда я заинтересовался языком «Фортран» и искал что бы на него портировать, &lt;a href="https://bolknote.ru/all/vampir/"&gt;нашлась игрушка&lt;/a&gt; «&lt;i&gt;Hunt the Wumpus&lt;/i&gt;», в которой я увидел сюжет искомой игры про вампира.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это мало что дало, разве что объяснило почему в игре моего детства было прилагательное «американская». Позже я пытался найти хоть что-нибудь по словам «Вампус Радио-86РК», но безрезультатно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Тот компьютер принадлежал моему дяде и я хорошо помнил, что все игры и другие программы он набирал из каких-то журналов. Так что я стал искать вероятный источник. В какой-то момент я узнал, что некоторые программы переносили на «Радио-86РК» с компьютера «Микроша». Я сделал себе заметку посмотреть нет ли реализации «Вампира» для «Микроши» и на какое-то время поиски прекратил.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сегодня я предпринял очередную попытку и преуспел! Для начала я снова выкачал все программы для «Радио-86РК», какие нашёл, но в полученных архивах «Вампира» не было, а после начал смотреть программы для «Микроши».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И вот на &lt;a href="https://web.archive.org/web/20230502193902/http://home.onego.ru/~bav9/94.html"&gt;одном из сайтов&lt;/a&gt; я нашёл её — Американскую народную игру «Убей вампира»! Это точно она, та самая игра!&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://bolknote.ru/pictures/2024.09.28.2@2x.png" width="936" height="600" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://bolknote.ru/pictures/2024.09.28.1@2x.png" width="936" height="600" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;Та самая заставка, которую я искал столько лет! Игра запущена в эмуляторе &lt;i&gt;Emu80&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>86-DOS version 0.11</title>
<guid isPermaLink="false">125298</guid>
<link>https://bolknote.ru/all/86-dos-version-0-11/</link>
<pubDate>Wed, 03 Jan 2024 01:13:48 +0500</pubDate>
<author>Евгений Степанищев</author>
<comments>https://bolknote.ru/all/86-dos-version-0-11/</comments>
<description>
&lt;p&gt;&lt;a href="https://bolknote.ru/"&gt;Евгений Степанищев&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мне интересно иногда посмотреть на старые операционные системы и программы, которые я не застал или пропустил в своё время. Предтечу &lt;i&gt;MS-DOS&lt;/i&gt;, которая называлась &lt;i&gt;86-DOS&lt;/i&gt;, я уже &lt;a href="https://bolknote.ru/all/4637/"&gt;как-то видел&lt;/a&gt;, но там речь шла о версии 1.0, а тут в доступе &lt;a href="https://web.archive.org/web/20240102193555/https://bitsavers.org/bits/SeattleComputerProducts/86-DOS/"&gt;появилась&lt;/a&gt; 0.11.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Довольно долго разбирался как её запустить, опишу, чтобы не забыть, мало ли, вдруг когда-нибудь пригодится.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Первом делом скачиваем &lt;i&gt;IMD&lt;/i&gt;-образ операционной системы и распаковаем его из-под ДОСбокса &lt;a href="https://web.archive.org/web/20231129084550/http://dunfield.classiccmp.org//img/index.htm"&gt;набором утилит&lt;/a&gt; &lt;i&gt;ImageDisk 1.19&lt;/i&gt;. Получившийся после распаковки образ переименовываем в &lt;tt&gt;86dos.imd&lt;/tt&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Качаем первый попавшийся эмулятор &lt;i&gt;Altairz80&lt;/i&gt; под требуемую операционную систему, компилируем, в папку эмулятора  кладём файлы &lt;tt&gt;scp86mon.txt&lt;/tt&gt;, &lt;tt&gt;scp86mon.rom&lt;/tt&gt; и образ операционной системы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вводим команду &lt;tt&gt;./altairz80 scp86mon.txt&lt;/tt&gt;, потом уже там несколько раз «Ввод», латинскую &lt;tt&gt;B&lt;/tt&gt;, снова «Ввод» и, по идее, всё должно запуститься.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://bolknote.ru/pictures/2024.01.02@2x.jpg" width="1000" height="550" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;Версия &lt;i&gt;86-DOS&lt;/i&gt; версии 0.11, запущенная в эмуляторе &lt;i&gt;Altairz80&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Смотреть там, конечно, особо не на что, хотя есть редактор, ассемблер и шахматы, а так же работают кое-какие привычные со времён ДОСа команды — &lt;tt&gt;COPY&lt;/tt&gt;, &lt;tt&gt;DIR&lt;/tt&gt;, &lt;tt&gt;TYPE&lt;/tt&gt; и &lt;tt&gt;RENAME&lt;/tt&gt;. Из непривычных есть &lt;tt&gt;ERASE&lt;/tt&gt;, которая удаляет файл и &lt;tt&gt;CLEAR&lt;/tt&gt;, очищающая содержимое диска.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь могу говорить, что я своими собственными глазами видел самого раннего предка &lt;i&gt;MS-DOS&lt;/i&gt;, которого только можно найти в интернете.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>«Трубо Паскакаль»</title>
<guid isPermaLink="false">125246</guid>
<link>https://bolknote.ru/all/trubo-paskakal/</link>
<pubDate>Sat, 30 Dec 2023 13:01:59 +0500</pubDate>
<author>Евгений Степанищев</author>
<comments>https://bolknote.ru/all/trubo-paskakal/</comments>
<description>
&lt;p&gt;&lt;a href="https://bolknote.ru/"&gt;Евгений Степанищев&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В конце 90-х у меня был выбор какой язык сделать своим основным, — Паскаль или Си. Не помню почему, но я выбрал Паскаль.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это был хоть и случайный, но удачный выбор, —  позже появилась совершенно гениальная среда разработки «Делфи», где я заработал немало масла на свой хлеб. Кроме того, в Университете всё программирование преподавалось на Паскале, очень выручило, что я знал тогда этот язык.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;До «Делфи» разработка происходила в среде «Турбо Паскаль», глядя в синие окошки которой, я провёл много-много лет. В общем, у меня был очень длинный период, когда большинство своих программ я писал на Паскале.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поэтому, наверное, понятно, почему когда я &lt;a href="https://habr.com/ru/articles/783992/#comment_26320318"&gt;в комментариях&lt;/a&gt; к одной из статей на «Хабре» увидел упоминание пародийной программы «Трубо Паскакаль», не смог пройти мимо.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Программа поверхностно имитирует «Турбо Паскаль», где в меню спрятаны разные приколюхи. Если вы когда-то программировали на «Турбо Паскале» и не видели этой пародии, скачайте, запустите, мне кажется, не пожалеете, — выглядит забавно.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://bolknote.ru/pictures/2023.12.30@2x.jpg" width="1000" height="600" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;Пародийная программа «Трубо Паскакаль», штука одноразовая, но забавная&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Видео на компьютере в 80-е</title>
<guid isPermaLink="false">133625</guid>
<link>https://bolknote.ru/all/video-na-kompyutere-v-80-e/</link>
<pubDate>Fri, 16 Dec 2022 10:41:22 +0500</pubDate>
<author>Евгений Степанищев</author>
<comments>https://bolknote.ru/all/video-na-kompyutere-v-80-e/</comments>
<description>
&lt;p&gt;&lt;a href="https://bolknote.ru/"&gt;Евгений Степанищев&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На «Хабре» &lt;a href="https://habr.com/ru/company/dcmiran/blog/705474/"&gt;вышел&lt;/a&gt; перевод статьи «&lt;a href="https://blog.devgenius.io/nude-pictures-on-early-retro-pcs-was-it-possible-3434b5c0447e"&gt;&lt;i&gt;Nude Pictures on early Retro PCs — Was it Possible?&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;», автор оригинала попытался разобраться как смотрели на голых девушек по времена ДОСа и даже раньше.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В каком же формате смотрели айтишники развлекательные картинки до изобретения форматов графики, которыми мы пользуемся сейчас?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я те времена не застал, но ещё помню переходный период — когда графика сейчас уже античных форматов заменялась на более-менее современные. Пришлось напрячься, чтобы вспомнить, что в ходу были форматы &lt;i&gt;PCX&lt;/i&gt; (придуман в 1985), &lt;i&gt;PIC&lt;/i&gt; (1984) и, разумеется, &lt;i&gt;GIF&lt;/i&gt; (1987, тогда он ещё не поддерживал анимацию) — они частенько попадались на дискетам и жёстких дисках компьютеров моих друзей в самом начале 90-х годов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;GIF&lt;/i&gt; сейчас хоть и используется, но статичные картинки в нём уже никто не смотрит.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://bolknote.ru/pictures/2022.12.16.png" width="692" height="600" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;Файл под названием «&lt;i&gt;ORIENTL3.PCX&lt;/i&gt;» с сиди-диска «&lt;i&gt;Universe Of PCX&lt;/i&gt;», сконвертированный в формат &lt;i&gt;PNG&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Но на дискетах ходили и пикантные видеофайлы в экзотическом сейчас форматах &lt;i&gt;GL&lt;/i&gt;. Видеоконтент был тогда в диковинку, так что нас поражала и форма, и содержание. В интернете и сейчас можно &lt;a href="https://web.archive.org/web/20230123152711/https://www.jumpjet.info/Offbeat-Internet/More/ASCII/ascii.htm#:~:text=GL%20Animations"&gt;найти&lt;/a&gt; файлы этом формате. Файлы нередко занимали несколько сотен килобайт и на дискету умещалось от одного до трёх таких файлов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Посмотреть современным софтом их не получится, но я сконвертировал для вас кусочек файла &lt;tt&gt;MTV2.GL&lt;/tt&gt;, чтобы вы имели представление о том как это было.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://bolknote.ru/pictures/2022.12.16.gif" width="320" height="200" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;Небольшой фрагмент из видео «MTV2.GL», сконвертированный в &lt;i&gt;GIF&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;GL&lt;/i&gt; расшифровывается как &lt;i&gt;GRASP Library&lt;/i&gt;, где &lt;i&gt;GRASP&lt;/i&gt;, в свою очередь, тоже аббревиатура — &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Graphics_Animation_System_for_Professionals"&gt;&lt;i&gt;GRaphic Animation System for Professionals&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;. Концептуально формат был придуман в 1984 году программистом Дугом Вулфграмом, а реализован годом или двумя позже.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Хотя я сталкивался с ним в качестве видеоформата, на самом деле это скриптовый язык вывода графики, как можно убедиться в &lt;a href="https://www.fileformat.info/format/grasp/egff.htm"&gt;описании формата&lt;/a&gt; и задумывался, по всей видимости для интерактивных презентаций. Появление этого формата многие называют рождением мультимедийной индустрии.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Первые реализации были условно-бесплатными, но в 1987 году пакет программ для создания и просмотра &lt;i&gt;GRASP&lt;/i&gt;-файлов стал коммерческим продуктом. Продукт продавался до начала нулевых, но концептуально проиграл — чисто скриптовый подход стал слабо смотреться на фоне визуальных редакторов конкурентов, кроме того и сам язык был запутанным и с очень высоким порогом входа.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В самом конце 80-х появился формат &lt;i&gt;GIF89a&lt;/i&gt;, который поддерживал анимацию, но её в этом формате я увидел только в интернете во второй половине 90-х.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://bolknote.ru/pictures/2022.12.16.2.png" width="450" height="300" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="https://www.webdesignmuseum.org/old-software/web-browsers/netscape-navigator-2-0"&gt;&lt;i&gt;Netscape Navigator 2.01&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;. Нетскейп — первый браузер, который научился играть анимированные гифы, это случилось в сентябре 1995 с выходом версии 2.0&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Мой рассказ был бы неполным без упоминания формата &lt;i&gt;DL&lt;/i&gt;, &lt;a href="https://www.lucadegregorio.it/dl-viewer/"&gt;хотя появился&lt;/a&gt; он позже 80-х — в 1990-м году. Тем не менее на дискетах моих друзей файлы &lt;i&gt;GL&lt;/i&gt; и &lt;i&gt;DL&lt;/i&gt; часто встречались вперемешку.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В интернете встречаются файлы и в &lt;a href="https://telparia.com/fileFormatSamples/video/dl/"&gt;этом формате&lt;/a&gt; тоже, правда найти ролик, безопасный для публикации, оказалось довольно сложно.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://bolknote.ru/pictures/2022.12.16.2.gif" width="256" height="160" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;Демонстрационный файл из пакета &lt;i&gt;DL-VIEWER 3.1&lt;/i&gt;, сконвертированный в формат &lt;i&gt;GIF&lt;/i&gt; и увеличенный в два раза&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В отличие от &lt;i&gt;GL&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;DL&lt;/i&gt; — честный видеоформат, который создавался именно для этой цели. Всё что он умеет — проигрывать зацикленное видео со звуком. &lt;i&gt;DL&lt;/i&gt; — расшифровывается как &lt;i&gt;Davide Luca&lt;/i&gt;, по имени и фамилии одного из создателей формата (он итальянец). Первые версии редактора и просмотрщика были бесплатными, но с версии 3.0 продукт стал условно-бесплатным, работающим без регистрации только ограниченное время.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Последняя версия, которую можно встретить в интернете — 3.1, датируется 1994-м годом, по всей видимости это примерный год смерти этого видеоформата.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://bolknote.ru/pictures/2022.12.16.3@2x.jpg" width="806" height="77" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;Процесс конвертации формата &lt;i&gt;DL&lt;/i&gt; в &lt;i&gt;GIF&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Оба формата можно сконвертировать для просмотра утилитой &lt;tt&gt;deark&lt;/tt&gt; (я использовал версию для «Мака»), она распаковывает кадры в файлы &lt;i&gt;PNG&lt;/i&gt; и &lt;i&gt;VOC&lt;/i&gt; (в них звук), естественно, убивая тайминги. Её я использовал для конвертации &lt;i&gt;DL&lt;/i&gt;, а для файла &lt;i&gt;GL&lt;/i&gt; использовался альтернативный способ — встроенный в &lt;tt&gt;DOSBOX&lt;/tt&gt; видеозахват, там я запускал оригинальный плеер &lt;tt&gt;GLPro&lt;/tt&gt;.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>«ВАМПИР»</title>
<guid isPermaLink="false">131157</guid>
<link>https://bolknote.ru/all/vampir/</link>
<pubDate>Mon, 21 Sep 2020 09:11:50 +0500</pubDate>
<author>Евгений Степанищев</author>
<comments>https://bolknote.ru/all/vampir/</comments>
<description>
&lt;p&gt;&lt;a href="https://bolknote.ru/"&gt;Евгений Степанищев&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я не очень-то интересуюсь гештальт-терапией, поэтому всё, что я про неё знаю, мне рассказал больше пятнадцати лет назад один старый приятель. С его слов, гештальт — это незавершённые поступки, которые хочется завершить. А терапия каким-то образом помогает это сделать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Одному из моих гештальтов в этом определении почти 30 лет — в начале 90-х у нас в семье не было своего компьютера и мы ходили в гости к нашему родственнику, у которого был самосборный «Радио-86РК». Там у меня был первый опыт отладки чужой программы — игры «ВАМПИР», написанной на «Бейсике», которая никак не хотела запускаться.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игру &lt;a href="https://bolknote.ru/all/prodolzh-enie-27-x-91g/"&gt;удалось починить&lt;/a&gt; и возможно поэтому она мне так запомнилась, что через много лет мне захотелось её найти и сыграть. Тем более, что эмуляторов «Радио-86РК» в наше время, как грязи.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но не тут-то было, никаких следов игры «Вампир» для этого компьютера в интернете не нашлось. Сюжет я худо-бедно помнил —  в этой текстовой игрушке нужно было бродить по комнатам и убивать вампира, кроме того, в «дневниках жизни» нашлась фраза из неё: «&lt;a href="https://bolknote.ru/all/prodolzh-enie-27-x-91g/"&gt;американская народная игра убей вампира&lt;/a&gt;». Правда это никак не помогало найти саму игру.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Шли годы, я без особой надежды регулярно гуглил эту игрушку, но она никак не находилась.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://bolknote.ru/pictures/2020.09.21@2x.jpg" width="1000" height="649" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;«HUNT THE WUMPUS» By Gregory Yob, рисунок из статьи в «The Best of Creative Computing Volume 1», 1976&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Но тут недавно, когда я подбирал чего бы мне такого &lt;a href="https://bolknote.ru/all/igra-rovno-v-polden/"&gt;портировать на «Фортран»&lt;/a&gt;, в списке старых игр на «Бейсике» увидел игру «&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Hunt_the_Wumpus"&gt;&lt;i&gt;Hunt the Wumpus&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;» 1972 года и по листингу понял, что передо мной — исходный вариант игры «Вампир», следы которой я до сих пор никак не мог разыскать!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Хоть какая-то реальная зацепка!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все программы для этого компьютера в те времена набирались вручную из печатных источников — из журналов, возможно из каких-то книг по программированию. Осталось узнать где в те годы напечатали переведённую и адаптированную игру «&lt;i&gt;Hunt the Wumpus&lt;/i&gt;» для «Радио-86РК», набрать её в эмулятор и наконец сыграть в неё ещё раз!&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Интернет-археология: браузер ViolaWWW</title>
<guid isPermaLink="false">122443</guid>
<link>https://bolknote.ru/all/4644/</link>
<pubDate>Sun, 19 Nov 2017 21:21:00 +0500</pubDate>
<author>Евгений Степанищев</author>
<comments>https://bolknote.ru/all/4644/</comments>
<description>
&lt;p&gt;&lt;a href="https://bolknote.ru/"&gt;Евгений Степанищев&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://bolknote.ru/pictures/2017.11.19@2x.png" width="636" height="778" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;Моя попытка запустить браузер под Линукс пока завершилась провалом&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Пока читал про «&lt;a href="https://bolknote.ru/all/4643/"&gt;Си-минус-минус&lt;/a&gt;», наткнулся на браузер &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/ViolaWWW"&gt;&lt;i&gt;ViolaWWW&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;. Браузер разрабатывался с 1991 года в университете Беркли одним-единственным человеком — Вэй Пей-Юанем.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Эта вещь достойна внимания из-за примечательного факта — там реализованы таблицы стилей, за несколько лет до появления &lt;i&gt;CSS&lt;/i&gt;, а так же первый скриптовый язык — задолго до «ДжаваСкрипта» и «Си-минус-минуса»! Причём с событиями и подобием аякса!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Автор написал несколько программ на своём языке, например — шахматы. Я пока не нашёл документацию, зато обнаружил несколько примеров. Например, скрипт выводящий синусоиду:&lt;/p&gt;
&lt;pre class="e2-text-code"&gt;&lt;code class=""&gt;\class {field}
\name {wave}
\parent {}
\children {wave.sb}
\script {
    switch (arg[0]) {
    case &amp;quot;graph&amp;quot;:
        f = float(arg[1]);
        xx = width();
        r  = height() / 2.0;
        theta = 0;
        for (x = 20; x &amp;lt; xx; x += 2) {
            theta = theta + 0.1;
            y = sin(theta * f) * r + r;
            drawLine(x, y, x, y + 1);
        }
        return;
    break;
    }
    usual();
}
\width {300}
\height {200}
\
\class {slider}
\name {wave.sb}
\parent {wave}
\script {
    switch (arg[0]) {
    case &amp;quot;_shownPositionV&amp;quot;:
        usual();
        send(parent(), &amp;quot;graph&amp;quot;, arg[1]);
        return;
    break;
    }
    usual();
}
\x {2}
\y {2}
\width {15}
\height {200}
\shownSizeV {10}&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;К сожалению, позапускать программы пока нечем. Исходный код я нашёл, но под Линуксом он компилироваться не захотел, собственно, судя по коду, он никогда под ним и не собирался. Я сделал минимально необходимые правки, код собрался, но попытка запуска завершилась крахом. Подумаю стоит ли тратить силы дальше.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Даже интересно какой бы веб мы увидели сейчас, если бы этот браузер тогда получил дальнейшее распространение! Получается в 90-х он умел больше, чем некоторые браузеры в двухтысячных. Например в скриптовом языке я заметил селекторы &lt;tt&gt;nthChild&lt;/tt&gt; и даже &lt;tt&gt;nthWord&lt;/tt&gt;!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Насколько я могу видеть, поддерживалось более десятка форматов графики, в том числе всем знакомый &lt;i&gt;GIF&lt;/i&gt;, правда без анимации и в формате 1987 года, а так же сейчас уже экзотический &lt;i&gt;XBM&lt;/i&gt; (до относительно недавнего времени поддерживался «Эксплорером», «Сафари» и «Оперой»).&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Тег HYPE (Netscape HYPE tag sound)</title>
<guid isPermaLink="false">125247</guid>
<link>https://bolknote.ru/all/4381/</link>
<pubDate>Wed, 28 Oct 2015 12:08:00 +0500</pubDate>
<author>Евгений Степанищев</author>
<comments>https://bolknote.ru/all/4381/</comments>
<description>
&lt;p&gt;&lt;a href="https://bolknote.ru/"&gt;Евгений Степанищев&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://bolknote.ru/pictures/2015.10.28@2x.jpg" width="512" height="395" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;Скриншот MacOS 9 с открытым окном браузера&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Пятнадцать лет назад, &lt;a href="https://bolknote.ru/all/2878/"&gt;ковыряя исходники браузера «Нетскейп»&lt;/a&gt;, я наткнулся, в частности, на тег &lt;i&gt;HYPE&lt;/i&gt; — в интернете того времени писали, что он воспроизводит какой-то звук, но только в старых версиях браузера и не под «Виндоуз». «Мака» у меня тогда не было, как и доступа к «Линуксу» с графическим интерфейсом, поэтому безуспешно поискав по интернету подробности, я исследование забросил.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сегодня за завтраком, по другому случаю наткнувшись на свою же статью об этом теге, я подумав, что теперь-то в интернете найдётся всё, попробовал разыскать тот самый звук. По-прежнему безуспешно. Есть только несколько чудом сохранившихся страничек, где этот тег упоминается в контексте перечня «пасхальных яиц» «Нетскейпа» и это всё.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но времена же изменились! Теперь у нас есть виртуализация, образы виртуальных машин и быстрый интернет! Где-то полчаса ушло на поиск и скачивание второй версии «Нетскейпа», готовой виртуалки с девятой «МакОСью», установку всего найденного, разбирательство как всё запускается. Но при вводе заветного тега меня ждало препятствие, к счастью, устранимое — виртуалка заявила, что у меня нехватает какой-то &lt;i&gt;Sound Machine&lt;/i&gt; и, вместо проигрывания звука, предложила скачать звуковой файл.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Файл оказался в формате &lt;i&gt;.snd&lt;/i&gt;,  который нормально открылся и проигрался уже в современном «Маке». Его содержимое — фраза «&lt;i&gt;What is global hypermedia?&lt;/i&gt;» (из документа &lt;a href="http://totic.org/nscp/demodoc/demo.html"&gt;&lt;i&gt;NCSA Mosaic Demo&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; 1993 года, как объясняется на &lt;a href="https://web.archive.org/web/20170818214723/http://www.yikes.com/netscape/etc.html#1"&gt;одной из страниц&lt;/a&gt; в интернете).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я сконвертировал его в обычный МП3 и, если ваш браузер достаточно современный, можете послушать как звучит тот самый секретный тег:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-audio"&gt;
&lt;div class="e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper"&gt;&lt;a class="jouele" data-space-control="true" data-length="2" href="https://bolknote.ru/audio/hype.mp3"&gt;What is global hypermedia?&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Кстати, жаль, что я не догадался проиграть его на оригинальном «Макинтоше» в &lt;a href="https://fotki.yandex.ru/users/bolknote/album/160584/"&gt;музее Эпл&lt;/a&gt;, в Москве. Если представиться случай, обязательно попробую!&lt;/p&gt;
</description>
</item>


</channel>
</rss>