<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<rss version="2.0"
  xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">

<channel>

<title>Блоги: заметки с тегом без обучения</title>
<link>https://blogengine.me/blogs/tags/bez-obucheniya/</link>
<description>Автоматически собираемая лента заметок, написанных в блогах на Эгее</description>
<author></author>
<language>ru</language>
<generator>Aegea 11.0 (v4079e)</generator>

<itunes:subtitle>Автоматически собираемая лента заметок, написанных в блогах на Эгее</itunes:subtitle>
<itunes:image href="" />
<itunes:explicit>no</itunes:explicit>

<item>
<title>Интерфейс ПВЗ «Яндекс-маркета»</title>
<guid isPermaLink="false">135904</guid>
<link>https://ilyabirman.ru/meanwhile/all/interfeys-pvz-yandeks-marketa/</link>
<pubDate>Sat, 24 May 2025 19:59:19 +0500</pubDate>
<author>Илья Бирман</author>
<comments>https://ilyabirman.ru/meanwhile/all/interfeys-pvz-yandeks-marketa/</comments>
<description>
&lt;p&gt;&lt;a href="https://ilyabirman.ru/meanwhile/"&gt;Илья Бирман&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Случайно провёл аудит интерфейса пункта выдачи заказов «Яндекс-маркета», хотя я даже его не видел.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дело было так: пришёл я возвращать покупку, говорю: «Добрый день, у меня возврат». Девушка работает первый день и не знает, что делать с возвратами. Извиняется, звонит кому-то. Говорит в телефон:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Привет, а как делать возврат? Это мне надо в «Работу с клиентами»? А... хм, а это в каком разделе? Аааа. Щас открою...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вот просто интересно, как представляет свою работу дизайнер того интерфейса, с которым работает сотрудница пункта выдачи заказов? Мне просто сразу приходят в голову такие сценарии: человек пришёл за заказом, человек пришёл с возвратом, курьер привёз новые товары. Наверное есть какие-то ещё, но как можно умудриться спроектировать интерфейс таким образом, что самые первые приходящие в голову сценарии в нём требуют звонка другу? Это какие исследования должен был провести отдел исследователей, чтобы такой результат получился?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Тут, конечно, всё не так плохо, как &lt;a href="https://ilyabirman.ru/meanwhile/all/bez-obucheniya/"&gt;когда Нотр-дам сгорел&lt;/a&gt;, но причина проблемы ровно в том же.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ой, чуть не забыл, вы же спросите, а как надо было. Блин, ну это же очевидно. Нужно сделать кнопки «человек пришёл за заказом», «человек пришёл с возвратом» и «курьер привёз новые товары» на главном экране. Но при этом если сотрудник сканирует штрихкод получения с телефона клиента или штрихкод поставки с телефона курьера (ну или с коробки, не знаю, чё-то такое должно быть), то нужный сценарий запускается и без кнопок.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Без обучения</title>
<guid isPermaLink="false">134845</guid>
<link>https://ilyabirman.ru/meanwhile/all/bez-obucheniya/</link>
<pubDate>Tue, 25 Feb 2025 12:18:02 +0500</pubDate>
<author>Илья Бирман</author>
<comments>https://ilyabirman.ru/meanwhile/all/bez-obucheniya/</comments>
<description>
&lt;p&gt;&lt;a href="https://ilyabirman.ru/meanwhile/"&gt;Илья Бирман&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Парижский Нотр-Дам &lt;a href="https://www.nytimes.com/interactive/2019/07/16/world/europe/notre-dame.html"&gt;сгорел из-за интерфейса&lt;/a&gt;. Датчик возгорания штатно и вовремя сработал, и сотрудник службы безопасности увидел на экране код: ZDA-110-3-15-1. Это идентификатор конкретного места, где сработал датчик — ценнейшее знание. Однако почти полчаса сотрудник искал, где же горит, потому что не знал, что значит код, а начальник не отвечал на телефон.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По мнению многих людей, дизайн — это что-то поверхностное и необязательное. Если инженеры спроектировали и установили продвинутую систему пожаротушения, зачем звать дизайнера? Зачем тут оформление или украшение? Ладно ещё в продукте для массового потребителя — там надо пустить пыль в глаза и повысить продажи, — но в таком специальном интерфейсе как панель управления системой пожаротушения это точно лишнее?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В заметке &lt;a href="https://ilyabirman.ru/meanwhile/all/instrukciya-protiv-interfeysa/" class="nu"&gt;«&lt;u&gt;Инструкция против интерфейса&lt;/u&gt;»&lt;/a&gt; я писал о своём опыте работы с промышленными интерфейсами, где постоянно появляются подобные магические сообщения. Инженеры говорят с пользователями на инженерном языке, а на любые слова о непонятности отвечают примерно одно и то же:&lt;br /&gt;
— Сотрудники проходят обучение перед работой, а случайный человек и не должен понимать это.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это ошибочное мнение. Компании теряют на нём деньги. Начиная с того, что само обучение обходится дорого, и заканчивая тем, что в критический момент оказывается, что сотрудник забыл, чему его там учили.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В случае с Нотр-Дамом цена такого мнения — миллиард долларов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я предлагаю принцип «Без обучения». Прям декларировать его как основу для всех принимаемых в дизайне решений. Я прямо отвечаю инженерам:&lt;br /&gt;
— Понимаю, но у нас в интерфейсах используется принцип «Без обучения». То есть мы делаем интерфейсы такими, чтобы как раз таки случайный человек мог подойти и выполнять работу. Да, без опыта он будет делать медленнее, но нужно добиться, чтобы он в итоге сделал всё правильно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В системе пожаротушения необходимо было нарисовать план собора и расставить на нём эти датчики. Каждому датчику кроме кода нужно было поставить в соответствие текстовое описание типа: «левый шкаф за алтарём». При срабатывании датчика на экране должен появляться план с обозначением точки и текстовой подписью, а не набор бессмысленных букв и цифр. И конечно должно быть словами написано, что именно в этой точки произошло: температура выше нормы, задымление или что-то ещё.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Очень важно настроить культуру разработки, чтобы сам этот довод «Сотрудники проходят обучение» не считался валидным. Считайте, что не проходят. Что тогда?&lt;/p&gt;
</description>
</item>


</channel>
</rss>